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トルコ初のオープンワールド・マフィアアクション『Baron』10月21日に早期アクセス開始。首都アンカラを舞台に裏社会へ立ち向かう

トルコのゲーム開発スタジオStorm Rise Studioは、オープンワールド・アクションアドベンチャー『Baron』を、日本時間2026年10月21日にPC(Steam)向けに早期アクセス配信する。

本作は、トルコ初のオープンワールド・アクションアドベンチャーを掲げる作品。首都アンカラの裏社会を舞台に、正義、忠誠、復讐をテーマとした物語が描かれる。

プレイヤーは、幼い頃に両親を失った主人公アルパルスランとなり、父親の死に隠された真実を追いながら、腐敗したマフィア組織に立ち向かう。自分の暮らす地域を守り、裏社会を支配する「闇の評議会」の打倒を目指していく。

トルコの首都アンカラを再現。銃撃戦や探索、選択によって物語が変化

『Baron』では、アンカラの街並みをオープンワールドで再現。路上の商店やカフェ、モスク、アタテュルク像など、トルコの文化や日常生活を反映した環境が特徴となっている。

戦闘には三人称視点(TPS)と一人称視点(FPS)のシステムを採用。銃撃戦や探索を中心に、キャラクターのレベルアップ、スキル強化、ミッション攻略などのRPG要素も組み込まれている。

また、昼夜のサイクルや地下の闇市場システムも搭載。プレイヤーの会話や行動の選択が物語に影響を与え、主人公だけでなく、地域全体の未来を左右するという。

早期アクセス版は約6時間のストーリーを収録。正式版では勢力争いも実装予定

開発元によると、早期アクセス版には約6時間のストーリーが用意され、約1.5平方キロメートルのアンカラのマップを自由に探索できる。

本作はこれまで約2年間にわたって体験版を公開し、プレイヤーから寄せられたフィードバックをもとに改良を重ねてきた。早期アクセス開始に向けて、従来の体験版は9月に配信を終了している。

今後はプレイヤーの意見を取り入れながら開発を継続し、クラフトや探索、ミッションなどのコンテンツを拡充する予定。正式版では約100のメインミッションに加え、地域の占領やNPCの管理といったシステムの実装も計画されている。

早期アクセス期間は12〜24か月を想定しているものの、開発状況やプレイヤーからのフィードバックによって変更される可能性があるという。

『Baron』は、PC(Steam)向けに日本時間10月21日から早期アクセス配信予定だ。

Steamストア:
https://store.steampowered.com/app/2679790/Baron/

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