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第三次世界大戦を描くカートゥーンFPS『Iron Curtain Call』2027年3月12日発売予定!ロボットを破壊して体力や弾薬を補給

Indiebase編集部です。

Whale Development Studiosが開発する一人称視点のアクションシューティング『Iron Curtain Call』が、2027年3月12日(日本時間)にPC(Steam)向けに発売予定。WindowsとMacに対応し、現在は無料体験版が配信されている。

本作は、第三次世界大戦が勃発した架空の1965年を舞台にした高速FPS。1930年代のアメリカ製アニメーションを思わせるカートゥーン調のグラフィックと、戦争や官僚主義を皮肉ったブラックユーモアが特徴だ。

プレイヤーはゼンマイ仕掛けのロボット軍団と戦いながら、12章にわたる戦場を駆け抜けていく。

第三次世界大戦の敵はゼンマイ仕掛けのロボット軍団

舞台は1965年。第三次世界大戦が始まって3年が経過し、人類は兵士を使い果たしていた。

敵国の軍隊を率いるのは、国家の運営を任されたカスタマーサービスAI「Supreme Chancellor」。その指揮下には、ゼンマイ仕掛けのロボット兵士たちが配備されている。

主人公は、連合軍に残された数少ない兵士「Corporal Punishment」。軍の期待を背負って戦場に送り込まれるが、その扱いはまるで郵便小包のようだ。

戦場には、廃墟となった街やロボット工場、雪に覆われた都市、万国博覧会、さらには月面まで登場する。

レトロなアニメーション表現と風刺の効いた世界観が組み合わさった、独特の戦争コメディとなっている。

敵を殴れば体力回復!ロボットを資源に変える高速戦闘

『Iron Curtain Call』の特徴は、攻撃を続けることで体力や弾薬を補給できる戦闘システムだ。

敵ロボットを殴れば体力が回復し、小型ロボットをこじ開ければ弾薬を獲得。さらに、火炎放射器で敵を燃やすとアーマーを補充できる。

敵を倒すことが、そのまま生存のための資源確保につながる仕組みだ。

移動アクションも豊富で、ダブルジャンプや空中ダッシュ、グラップリングフック、パリィなどを駆使して戦場を駆け回る。

武器にはショットガンだけでなく、タイプライターや電話機、レジスターなどをモチーフにしたユニークなものも登場する。

立ち止まって身を隠すよりも、積極的に敵へ接近して攻撃することが求められる、スピード感のあるFPSに仕上がっている。

全12章と12体のボスを収録。無料体験版も配信中

製品版では、全12章のシングルプレイヤーキャンペーンを収録。各章には個性的なボスが登場し、舞台劇のような演出で戦闘を盛り上げる。

用意されている武器は11種類で、難易度は3段階から選択可能。約3,000行に及ぶボイス付きのセリフも収録されている。

また、現在Steamでは第1章「Welcome to Rubbleton」をプレイできる無料体験版が配信中だ。

体験版では、墜落した輸送機から始まり、廃墟の街や鉄道操車場を突破し、最初のボス「Major Disaster」と対決する。プレイ時間は約15〜20分を想定している。

『Iron Curtain Call』は2027年3月12日(日本時間)にPC(Steam)向けに発売予定。日本語にも対応予定となっている。

▶ 『Iron Curtain Call』をSteamで見る

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