PaperPixel Gamesが開発・販売するCo-op寿司屋経営アドベンチャー『Deep Blue Sushi』が、8月20日にSteamで早期アクセス配信を開始する。1人でも遊べるほか、オンライン協力プレイは最大5人に対応。日本語にも対応している。
潜る、獲る、握る、出す。全部自分たちでやる寿司屋
本作の基本サイクルは明快だ。海に潜って新鮮な魚介を獲り、キッチンで寿司に仕込み、客に提供して店を育てる。仕入れから調理、接客までのすべてを自分たちの手で回すことになるため、全員が厨房に立っている余裕はない。誰かが潜り、誰かが握る。役割分担がそのままCo-opの楽しさになる設計だ。
寿司づくりは工程ごとの手作業で、ネタを切り、レシピに沿って巻き上げていく。獲れたての魚が一皿に変わるまでを、自分の手で追体験できる。

「深海は噛みついてくる」
穏やかな経営ゲームに見えて、仕入れ先の海は牧歌的ではない。サメ、ピラニア、イカ、電気を放つ魚、タコ。危険な海洋生物と戦いながら大物を持ち帰る必要があり、潜水装備や銛など、道具の選択が漁の成否を分ける。海の深層には珍しい生物も潜んでおり、「獲っていいもの」と「放っておくべきもの」を見極める探索の面白さも用意されている。

店舗は小さな寿司屋からスタートし、テーブルの増設、設備の解放、メニュー拡張を重ねて海辺の繁盛店へと成長させていく。キャラクターの外見カスタマイズにも対応し、服装や髪型で自分だけの料理人を作れる。
早期アクセス期間は6〜12か月程度を予定しており、この間に海のコンテンツや寿司レシピ、店舗アップグレードの拡充が計画されている。
タイトル:Deep Blue Sushi
ジャンル:Co-op経営シミュレーション・アドベンチャー
開発・販売:PaperPixel Games
配信日:2026年8月20日(早期アクセス)
プラットフォーム:PC(Steam)
プレイ人数:1〜5人(オンライン協力対応)
日本語:対応(インターフェイス・字幕)
▶ Steamストア:『Deep Blue Sushi』をチェックする
「潜って獲る」と「店を回す」を最大5人で分担するという設計は、デイヴ・ザ・ダイバーのループを協力プレイに開いたような発想で、フレンドと遊ぶ口実としてかなり強い。配信は約1週間後。今のうちにメンバーを集めておきたい。
(文:Indiebase編集部)
