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サイバーパンク都市で犯罪者を制圧する『Project Sentinel – Zero Tolerance』Steamで開発中。逮捕か射殺か、プレイヤーの判断が問われる2Dアクション

Indiebase編集部です。

英国のインディーゲームスタジオCyberfang Studiosが手がける『Project Sentinel – Zero Tolerance』が、PC(Steam)向けに開発中。ピクセルアートで描かれたサイバーパンク都市を舞台にした、横スクロール型のラン&ガンアクションゲームだ。

本作では、サイボーグの法執行官「Sentinel」となり、犯罪組織やギャングが支配する街の秩序を取り戻していく。

『ロボコップ』『ジャッジ・ドレッド』や1980年代のアクション映画、往年のアーケードシューティングゲームから影響を受けた作品で、激しい銃撃戦だけでなく、容疑者の逮捕や市民の保護といった要素も取り入れられている。

犯罪都市に送り込まれたサイボーグ警官となって戦う

『Project Sentinel – Zero Tolerance』の舞台は、犯罪と汚職が蔓延する近未来の都市。

プレイヤーが操作するのは、街の秩序を回復するために送り込まれたサイボーグの法執行官「Sentinel」だ。

ギャングや犯罪者が立ちはだかる街を進み、銃撃戦を繰り広げながら任務を遂行していく。

グラフィックには、細かく描き込まれたピクセルアートを採用。サイバーパンクの退廃的な世界観と、1980年代のアクション映画を思わせる演出が特徴となっている。

サイボーグの咆哮で敵を威圧!手榴弾を跳ね返す特殊能力も

戦闘では銃による攻撃に加え、Sentinelが備えるサイボーグならではの能力を使用できる。

特徴的なのが、敵を威圧する特殊な咆哮「Cybernetic Roar」だ。

この能力によって敵の士気をくじくだけでなく、周囲の市民に遮蔽物へ隠れるよう指示したり、敵が投げた手榴弾を跳ね返したりすることもできる。

単純に敵を撃ち倒すだけではなく、周囲の状況を把握しながら、攻撃と市民の保護を両立させることが求められる。

容疑者を逮捕するか、武力で排除するか。過剰な攻撃には代償も

本作では、犯罪者に対して威圧や逮捕を行うことができる一方、必要に応じて致死的な武力を行使することも可能だ。

ただし、敵を無差別に撃ち倒せばよいわけではない。

過剰な死傷者の発生や、周囲の建物・設備への被害にはゲーム内での影響が用意されており、プレイヤーの行動が結果に反映される。

戦闘中には一般市民の救助も必要となり、犯罪者の制圧と市民の安全をどう両立するかが重要になる。

『Project Sentinel – Zero Tolerance』はPC(Steam)向けに開発中。現在Steamストアページが公開されており、ウィッシュリスト登録を受け付けている。

▶ 『Project Sentinel – Zero Tolerance』をSteamで見る

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