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『DEATH A LIVE』がEpic MegaGrants 2026に採択。台北ゲームショウのIndie Game Award 2027では2部門にノミネート

バンド活動とヤンデレファンとの危険な関係を描くリズム・アクションアドベンチャー『DEATH A LIVE』が、Epic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGrants 2026」に採択された。開発するインディーゲームチーム「Rabbit Trigger」が発表した。今回の支援を受け、Unreal Engine 5での開発を加速するという。

対応プラットフォームはPC(Steam)で、発売時期は「近日登場」とされている。

台北ゲームショウのIndie Game Award 2027で2部門にノミネート

本作は、台北ゲームショウが主催する国際的なインディーゲームアワード「Indie Game Award 2027」で、次の2部門にノミネートされている。

  • Best Visual Art(最優秀ビジュアルアート賞)
  • Best Audio(最優秀オーディオ賞)

今年のIndie Game Awardには、53か国・地域から731チームがエントリーした。受賞作品は、2027年1月20日の授賞式で発表される予定だ。

yukaseがCGWORLDのイベントに登壇

Rabbit Triggerのyukaseが、CGWORLDのオンラインイベント「GAME GRAPHICS JAM -インディゲーム・グラフィック-」に登壇する。開催は11月7日(土)で、インディーゲーム開発者がグラフィック制作のノウハウを紹介するイベントだ。

yukaseの講演テーマは「エッジの効いた色彩設計美学~サイケデリック×Y2Kサイバーパンク~」。登壇時間は、日本時間の17:00~18:00を予定している。

『DEATH A LIVE』とは

プレイヤーはバンドのギターヴォーカルとなり、30日後のライブハウスを満員にすることを目指す。その活動には、主人公に強く執着するヤンデレファンの存在が影を落とす。

ゲームは、2つのパートで進む。アドベンチャーパートでは、日常の選択やゲーム内SNS「Rabbitter」への投稿が、周囲の感情を変えていく。リズムアクションパートでは、演奏しながらファンの感情をコントロールする。

ライブでは、ファンの感情を変化させる「ボルテージ・シフト」が攻略の鍵になる。熱狂が高まりすぎると、ファンの想いは危険な形でプレイヤーに襲いかかる。リズムに合わせた操作にパリィや回避も組み合わさり、演奏を続けながらステージを生き延びる判断が求められる。

舞台は、鮮やかなネオンカラーの街並み。個性豊かなキャラクターたちが、音楽と恋と狂気の物語を彩る。

■ゲーム情報

タイトル:DEATH A LIVE(デス・ア・ライブ)
ジャンル:リズムアクションアドベンチャー
対応プラットフォーム:PC(Steam)
開発:Rabbit Trigger
開発エンジン:Unreal Engine 5
発売時期:近日登場
公式X:@RabbitTrigger6

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