Indiebase編集部です。
Atariは、怪獣対戦アクションゲーム『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』を、2026年11月3日に発売する。対応機種はPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2で、日本語にも対応している。
本作は、2002年にニンテンドーゲームキューブ向けに発売された『ゴジラ怪獣大乱闘』を現代向けにリマスターした作品。ゴジラやキングギドラなど12体の怪獣が登場し、街を破壊しながら激しい格闘戦を繰り広げる。
開発はオリジナル版を手がけたPipeworks Studiosが担当。グラフィックの刷新や操作性の改善に加え、新たにオンラインマルチプレイにも対応する。
ゴジラ、キングギドラ、ガイガンが激突!12体の怪獣で大乱闘
『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』は、巨大怪獣同士の戦いを楽しむ3Dアリーナ格闘ゲームだ。
プレイヤーは12体の怪獣から好きなキャラクターを選び、ほかの怪獣との戦いに挑む。
怪獣ごとに異なる技が用意されており、強力な近接攻撃や遠距離からのエネルギー攻撃、レイジモード中の特殊技などを駆使して戦う。
単純に攻撃を繰り返すだけでなく、それぞれの怪獣が持つ能力を生かした戦い方が求められる。
舞台となるのは、実在する都市を再現した街並みや怪獣島、エイリアンの母船など、合計8種類のステージ。各ステージには昼と夜のバリエーションも用意されている。
高層ビルを投げつけろ!街そのものが武器になる怪獣バトル
本作の特徴は、ステージに配置された建物やオブジェクトを戦闘に利用できることだ。
巨大怪獣たちは街を歩き回りながら建物を破壊し、ときには高層ビルを持ち上げて相手に投げつけることもできる。
建物やランドマークは単なる背景ではなく、怪獣同士の戦いを有利に進めるための武器にもなる。
ゴジラ映画でおなじみの都市破壊を、自分自身の操作で体験できる仕組みだ。
今回のリマスター版では、オリジナル版の迫力を生かしながらグラフィックを全面的に刷新。怪獣の姿や街並みが現代のゲーム環境に合わせて再構築されている。




24年ぶりの復活。新たにオンラインマルチプレイに対応
2002年に発売されたオリジナル版『ゴジラ怪獣大乱闘』は、ゴジラシリーズの怪獣たちを自由に操作できる対戦アクションとして登場した。
今回のリマスター版では、当時のゲームシステムを引き継ぎながら、遊びやすさを改善している。
特に大きな追加要素となるのが、オンラインマルチプレイへの対応だ。
従来のローカル対戦に加え、離れた場所にいるプレイヤーとも怪獣同士の対戦を楽しめるようになった。
また、シングルプレイヤー向けには怪獣ごとのキャンペーンが用意されている。
アンロックシステムも改良され、怪獣やステージ、ギャラリーアイテムを好きな順番で解放できるようになっている。
『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』は、2026年11月3日にPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2向けに発売予定。日本語にも対応している。



Steamストア:
https://store.steampowered.com/app/4251460/Godzilla_Destroy_All_Monsters_Melee_Remastered/
